《微软飞翔模拟2024》在首发本日因为工作器问题,导致玩家列队时候太长,而且列队容易死机,甚至游戏在Steam上的首发评价为“差评如潮”。面临玩家的品评和不悦,官方照旧意志到登录问题,并向玩家境歉:“确切很对不起。”
据报谈,即使过了列队,玩家还会际遇漫长的加载,而加载会卡在97%,也有排完队的玩家暗示他们库中的飞机隐匿了。
在“首发日更新”视频中,《微软飞翔模拟2024》指令Jorg Neumann和Asobo Studio CEO Sebastian Wloch向玩家致歉,并进行了诠释注解。
“天然这是一个很棒的发售日,但咱们知谈许多东谈主齐很失望。咱们确切很对不起,咱们念念谈歉。咱们制作这个视频是因为咱们一直在这里,咱们但愿尽可能透明和真挚。是以咱们今天际遇了一些问题,团队正在处理,咱们会不绝戮力。”
Wloch在详备诠释注解该问题时暗示,问题源于工作器缓存无法闲适需求。
“最运转,当玩家运转游戏时,他们基本上会向工作器肯求一些数据,然后该工作器会将其拿获到数据库中。这是一个额外大的数据库,何况有一个缓存,而这个缓存咫尺照旧填塞。这个缓存在悉数这个词时间alpha阶段齐历程了透顶的测试,咱们模拟了20万用户进行负载测试,今晚它统统不胜重担。
咱们尝试重启工作,并选择算作实现同期插足的东谈主数。成果很好,是以咱们加多了队伍大小,将速率擢升了5倍,大约半个小时后,缓存又霎时崩溃了。
因此,咱们正在再走时转,咱们正在尝试探访,尽最大戮力,尽可能快地确保每个东谈主齐能插足。”
《微软飞翔模拟》官网最新更新称该问题已获得处置,玩家应该不错运转游玩该游戏。
官网写谈:“咱们照旧处置了这些问题,咫尺正在稳步迷惑玩家。咱们对给您带来的未便深表歉意,并感谢您的耐烦。”
官网Wloch玩家Jorg工作器发布于:上海市声明:该文不雅点仅代表作家本东谈主,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间工作。