休闲小游戏推荐 前PS大佬号召镌汰游戏时长, 太长玩家玩不动了
发布日期:2024-12-13 10:24 点击次数:94
近日,前索尼互动文娱(SIE)群众董事长肖恩·莱登在采取知名游戏媒体Eurogamer采访时,就刻卑鄙戏阛阓中的游戏时长问题发表了个东说念目的解。他提议,刻下的游戏时长还是慢慢脱离了现代玩家的骨子需求,尤其是那些动辄“100小时”的游戏体验,关于大多数玩家来说已不再安妥。
肖恩在采访中明确暗示:“我合计面前的游戏时长浩繁过长。比如,我压根莫得有余的时辰去体验《郊野大镖客2》,因为这款游戏需要90个小时的参加,而我压根抽不出这样多时辰。”他进一步回忆说念,早些年,业界鲁莽计议“100小时的游戏时长”,并合计这将为玩家带来极致的体验。然则,那时的玩家群体主如果18到23岁的年青东说念主,他们领有巨额得志时辰但可能经济相对拮据。
跟着玩家年岁的增长,肖恩指出,情况还是发生了显赫变化。如今,好多玩家还是步入20多岁甚而30岁的年岁段,他们可能领有更多的收入,但时辰却变得更为可贵和垂危。因此,夙昔那种以永劫辰参加为要领的游戏策画,还是与刻下的践诺情况不再匹配。
此外,肖恩还提到,跟着游戏时长的延伸,成立资本也在不断增多。成立者需要参加更多的时辰和资源来打造游戏,但持续只须50%的玩家鲁莽坚捏到游戏的结局。他以此为例,类比不雅众在不雅看科波拉(Francis Ford Coppola,著明电影导演)的电影时半途退出的情况,强调过长的游戏时长可能导致玩家流失。
在采访的临了,肖恩转头了我方的不雅点,并抒发了一个愿望:他但愿发起一场表示,饱读吹游戏成立者策画愈加山外有山、减少繁琐要领和镌汰合座时长的游戏,让更多的玩家鲁莽在不破耗数月时辰的情况下完成游戏。