动作游戏推荐 CDPR:《巫师4》的开放寰宇将更深更具千里浸感
发布日期:2025-01-11 08:45 点击次数:75
《巫师4》要来了,但CDPR不念念再搞个"舆图赛马拉松"!
游戏圈的老铁们,听好了!CD Projekt RED正在再行界说开放寰宇的开放模样。不是靠堆叠舆图面积,而是要让你在游戏里"活"得更真确、更有滋味。
叙事总监菲利普・韦伯放话了:开放寰宇不是比谁舆图最大,而是要有多tm有深度。念念象一下,不是漫无蓄意地跑,而是每一步齐像在真确的寰宇里探索。他们要作念的是一个系统丰富、细节拉满的游戏六合,让玩家一进去就再也不念念出来。
推行制片东说念主马尔戈什塔・米特雷加更是言三语四:咱们不是为了作念"最给力",而是要在有限技巧内作念最棒的游戏。听听这话多有阵容!她强调的是复杂性和千里浸感,而不是单纯的游戏鸿沟。
大致说,即是要让你玩起来进退无据。
韦伯还露馅了他们的"独门秘密":本色要特意旨,不行重迭。换句话说,他们不念念让玩家以为这是个"跑腿模拟器"。每个任务、每段对话、每个细节齐要让你以为:"哇,这也太牛了吧!
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四肢对比,还记起《赛博一又克2077》那些让东说念主捏狂的性能问题吗?CDPR当前照旧学聪惠了。当前他们同期在最低配置硬件和高性能电脑上建树游戏,确保每个玩家齐能取得近乎无缺的游戏体验。
《巫师4》看起来不单是是一款游戏,更像是一个全心制作的平行寰宇。玩家们,准备好被惊艳了!